Les 15 Stands les plus puissants de Jojo's Bizarre Adventure
Les Stands sont parmi les capacités les plus uniques de Jojo's Bizarre Adventure, chaque Stand étant capable de causer des dégâts incroyables lorsqu'il est utilisé à son plein potentiel.
Comme beaucoup d'animes populaires, JoJo's Bizarre Adventure a son propre système de pouvoir. Dans les deux premières parties, le Hamon était le pouvoir préféré, mais Araki l'a ensuite remplacé par ce que l'on appelle les Stands.
Il y a eu de nombreux cas dans l'anime où le personnage avec le Stand le plus fort a fini par perdre, parce que son adversaire avait une plus grande maîtrise. C'est une indication claire que la puissance d'un Stand ne dépend pas seulement du Stand lui-même, mais de l'individu qui l'utilise.
Cependant, une personne possédant un Stand d'une puissance étonnante a un avantage considérable sur son adversaire. Afin d'explorer davantage le pouvoir des stands dans Jojo's Bizarre Adventure, nous avons préparé cette liste pour classer les 15 Stands les plus puissants de Jojo's Bizarre Adventure:
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7. Star Platinum
Le Stand le plus connu de Jojo's Bizarre Adventure, Star Platinum appartient à Jotaro Kujo, l'un des personnages principaux de la série. Star Platinum surpasse la plupart des autres Stand de Jojo's Bizarre Adventure en termes de vitesse et de puissance.
Star Platinum possède une force immense, capable d'arrêter d'un seul coup de poing un semi-remorque fonçant sur une Jeep transportant 4 hommes et une fille. Il peut également détruire des mètres de diamant artificiel en quelques secondes.
Star Platinum possède une vision exceptionnelle, dépassant largement celle de n'importe quel être humain. Jotaro utilise a plusieurs reprises ce pouvoir, en regardant "avec" Star Platinum, lui permettant de scruter le désert ou de surveiller les mouvements d'un joueur de cartes professionnel. C'est grâce à ce pouvoir que Jotaro peut distinguer la mouche sur l'idéographie de Dio.
Star Platinum peut arrêter le temps pendant quelques secondes (2 secondes dans la partie III, puis 0,5 secondes dans la partie 4 IV puisqu'il n'a plus utilisé son stand pendant 10 ans et 5 secondes dans la partie VI). Jotaro peut agir librement pendant cette pause. Il découvre cette capacité lors du combat contre Dio, et nécessite une certaine période de rechargement avant de pouvoir à nouveau stopper le temps (contrairement a Dio, dont la nature de vampire réduit énormément ce temps de recharge)